تأثير الذكاء الاصطناعي على ألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
يُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم و تُطور العاب الفيديو بشكل شامل في القرن الحادي والعشرين. يتأثر هذا إلى تحقيق خبرات أكثر مغامرة. يستطيع الذكاء الاصطناعي على فعل أبطال العاب بشكل بصورة الج�